Character Artist
Du hast ein frontales Konzept, ein Moodboard oder eine Turnaround-Skizze, benötigst aber vor dem Sculpting eine proportionierte Basis. Generiere eine grobe Charakterform und verfeinere anschließend Anatomie, Kleidung und Ausdruck in Blender.
Verbringe mehr Zeit mit dem unverwechselbaren Design und weniger damit, von Grund auf eine neutrale Schaufensterpuppe zu blocken.