Spieldesigner
Beschreibe eine Kreatur, ein Requisit, ein Sammlerstück oder ein Umgebungselement, bevor du dich auf einen detaillierten Produktionsprozess festlegst.
Erkunde früh Optionen für Silhouette und Stil und behalte dann die stärkste Richtung zur weiteren Verfeinerung bei. Für bildbasierte Referenzen kannst du sie mit hi3d image to 3d vergleichen.