Hi3dai
日本語

画像ワークフロー

hi3d image to 3dでリファレンスから構築

hi3d image to 3dは、1つのビジュアルリファレンスを、操作して確認できる3Dの出発点へと変換します。商品写真、キャラクタースケッチ、物体写真、コンセプト画像をアップロードすれば、画像を起点としたワークフローが形状、ボリューム、表面の方向性を導き出します。

1
開始するためのリファレンス画像
3D
編集可能なモデル出力
高速
初回コンセプトワークフロー
作成を開始

機能の分担

画像入力だけが可能にする3つのこと

画像ルートは、テキストだけでは得られない視覚的な手がかりをhi3dに提供します。すべてのモデリング判断を置き換えるものではなく、初回の解釈を素早く行うために設計されています。

  1. 1

    見えている形状を読み取る

    hi3dは、アップロードされた画像のシルエット、プロポーション、主要な面、識別しやすい特徴を分析します。シンプルな背景に被写体がきれいに写っているほど、より強い手がかりが得られます。

  2. 2

    隠れたボリュームを推測する

    システムは、見えている表面の奥行きを推定し、正面から得られる手がかりをつなぎ合わせて完全なオブジェクトを構成します。フィギュア、プロップ、プロダクトコンセプト、シンプルなクリーチャーに特に役立ちます。

  3. 3

    実用的なベースを出力する

    確認、調整、テクスチャリングを行ったり、より広範な制作ワークフローに取り込んだりできる3Dの出発点が得られます。最初の結果は最終スキャンではなく、実用的なジオメトリを備えたドラフトとして扱ってください。

クリエイターのために構築

始め方

目的を絞った画像ワークフローにより、各分野のクリエイターは長いプロンプトを書いたり、オブジェクトをゼロから再構築したりすることなく、リファレンスからモデルへと進めます。

プロダクトデザイナー

パッケージ、ランプ、アクセサリー、小型の消費者向け製品などの鮮明な画像をアップロードし、詳細なCAD作業の前にビジュアルブロックアウトを作成します。

生成された形状を使ってプロポーションを確認し、バリエーションを検討し、より早い段階でコンセプトを共有できます。プロンプトを使った代替案については、リファレンス画像ではなく文章による意図から始めるhi3d text to 3dと比較してください。

hi3d テキストから3Dへ

ゲームアーティスト

リトポロジーや本制作のディテール作業に入る前に、大まかなアセットの方向性が必要なときは、キャラクター、プロップ、クリーチャー、または環境の参考画像をhi3dに入力します。

複数の角度から確認できる具体的なモデルを取得し、不足している形状を特定して、手作業で調整すべき部分を判断できます。視覚的な入力により、最初のパスを提供されたデザインにより近づけられます。

hi3d テキストから3Dへ

3Dプリント愛好家

フィギュア、オーナメント、玩具、またはディスプレイ用オブジェクトを実体のある形状として試したいときは、写真やイラストから始めます。

好みの準備ソフトウェアで壁厚、オーバーハング、スケール、マニホールド状態を確認したうえで、モデルをプリント用開発の下書きとして活用します。画像の情報により、コンセプトをより忠実に保ちやすくなります。

hi3d テキストから3Dへ

教育者とビジュアルストーリーテラー

教室で描いたスケッチ、プロップの参考資料、またはイラストのキャラクターを、学生や共同制作者が回転させながら検討・議論できるモデルに変換します。

Hi3dは、平面画像だけに頼るのではなく、グループでオブジェクトを複数の視点から評価できるため、空間的なアイデアを説明しやすくします。

hi3d テキストから3Dへ

ワークフローのメリット

画像から始める方法で効率化できること

最大のメリットは、自動的に完璧な結果が得られることではありません。チームが形状、方向性、実現可能性を検証している段階で、手作業のモデリングを始める前の時間を節約できることです。

1枚の明確な参考資料で、最初のモデリングの方向性を定められます。
1 画像
3Dの結果により、元のカメラアングルを超えてコンセプトを確認できます。
360
詳細な仕上げに入る前に、シルエット、見えない奥行き、表面の連続性を確認します。
3 チェック
次の判断に向けた共有のビジュアル基準として、最初の出力を活用します。
1 下書き

ビジュアル結果

平面的なリファレンスから空間的な下書きへ

ビフォーアフター表示は、hi3dの役割を示しています。認識しやすいビジュアルのアイデアを保ちながら、回転させたり発展させたりできる形状を加えます。

平面オブジェクトの参照画像
リファレンス画像
生成された3Dオブジェクトの下書き
3Dの出発点

生成された結果では、見えない側面、小さなディテール、素材が再解釈される場合があります。まず全体のシルエットを比較し、次に手動モデリングやテクスチャ作業が必要な箇所を判断してください。

リファレンス画像3Dの出発点

適切な方法を選ぶ

画像入力と一般的なジェネレーターの比較

どちらの方法も同じクリエーションツールキットに属していますが、出発時の異なる問いに答えるものです。すでに視覚的な根拠がある場合は画像入力を選び、アイデアがまだ主に言葉で表現されている場合は一般的な方法を選んでください。

画像から3Dへの入口 一般的なhi3dジェネレーター
開始素材 写真、スケッチ、コンセプト画像などの1つのビジュアルリファレンス アイデアやプロンプトから始められる、より幅広いクリエーションリクエスト
最適な用途 目に見える対象の再構築または解釈 具体的なビジュアルリファレンスが存在する前のコンセプト探索
主な手がかり シルエット、目に見えるプロポーション、色の手がかり、表面上の特徴 文章化された意図、スタイルの方向性、説明的な制約
見えない形状 目に見える情報とオブジェクトの文脈から推定 説明と学習済みの形状パターンから創作
プロンプトの負担 通常は低めです。画像が説明の多くを担うためです 通常は高めです。形状、素材、スタイルを説明する必要があるためです
生成後のコントロール 下書きを確認し、その後、外部で形状、スケール、細部を調整します リクエストを変更して再生成し、コンセプトを反復します
最初の結果が最も優れている 提供された対象に基づく、認識可能なブロックアウト リクエストされたアイデアに沿った創造的な解釈

向上幅を見積もる

参照ボリュームが最初のパスをどのように変えるか確認する

スライダーを計画の補助として使用します。初期ブロッキング中に、少量の参照セットで置き換えられる可能性のある、表示されたオブジェクトビューの数を見積もります。見積書や保証ではありません。

確認済みの推定下書きサーフェス

表面の手がかり

初期ブロックアウトで節約できる時間

時間

推奨レビュー回数